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XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展經(jīng)歷數(shù)輪周期與波折,正回歸理性,行業(yè)再次聚焦于產(chǎn)品硬件本身。隨著AR/VR/MR的硬件進(jìn)一步升級和現(xiàn)實(shí)與虛擬地深化融合,需要精確傳感、動作跟蹤、3D光學(xué)成像等XR關(guān)鍵技術(shù)加速創(chuàng)新發(fā)展,對輕量化的頭戴舒適度、續(xù)航、沉浸感等佩戴體驗(yàn)也提出了更高的要求。
盡管目前XR產(chǎn)品硬件成熟度與應(yīng)用發(fā)展不如預(yù)期,元宇宙及 XR熱度消退,行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)收縮業(yè)務(wù),但對于未來的市場走勢,IDC官方預(yù)測,2024年將成為行業(yè)復(fù)蘇的一年,AR/VR頭顯的出貨量預(yù)計將增長46.4%。
為推動行業(yè)技術(shù)的革新發(fā)展,加強(qiáng)行業(yè)上下游協(xié)同交流,新材料在線計劃于 2024年 7月 3日聯(lián)合中國光學(xué)光電子行業(yè)協(xié)會液晶分會(CODA)以及勵程展覽在上海新國際博覽中心共同舉辦“2024 XR產(chǎn)業(yè)材料與工藝高峰論壇”,圍繞XR 市場發(fā)展趨勢、材料選擇和工藝創(chuàng)新等方面展開,誠摯邀請 AR/VR領(lǐng)域知名企業(yè)、科研院校等專家相聚一堂,共同探討,促進(jìn)整個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與創(chuàng)新。
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